多人动作游戏《死亡岛2》首席叙事设计师Khan和创意总监Ja

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多人动作游戏《死亡岛2》首席叙事设计师Khan和创意总监Ja

目前《死亡岛2》有很多朋友会使用全新的技能卡系统 比原来的技能树机制更好,对这个介绍信息更感兴趣,所以超级人类辅助也收集了一些最新的信息,关于介绍相关信息与你分享,我希望你会喜欢哦。

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今天,据外媒报道,多人动作游戏《死亡岛2》首席叙事设计师Khan和创意总监James 在一次采访中,Worrall全面介绍了游戏中技能系统的新机制。据说游戏的新技能卡系统优于技能树机制,是预期续集中的“最令人兴奋”功能之一。

据报道,《死亡岛》最初的每个角色都有技能树,包括三个分支:战斗、生存和愤怒。当被问及《死亡岛2》中是否有技能树机制时,Khan回应说,技能卡组的机制将会更好。

James Worall补充说,游戏中会有代表各种能力的卡槽,玩家可以在不限时间的情况下随意更换和更换卡。这种机制不同于漫威漫画《暗夜之子》从能力卡组随机发牌,而是要有一套可视化的特殊踢腿、拳头、地面猛击等。

Khan还说,这些卡片的艺术效果令人震惊,因为它们看起来太有趣了,玩起来也很有趣。你可以在空中改变你的技能。你可以起飞,然后用不同的装备着陆,非常神奇。需要注意的是,卡收益和风险并存,但Khan认为这样的未知数也是一个非常有趣的元素。综上所述,玩家在面对不同的敌人时,可以根据自己的喜好更灵活地应对。

《死亡岛2》将于 2023 年 4 月 28 日销售,登录 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X

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