《暗黑破坏神4》死灵法师传奇特效总结分析!

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《暗黑破坏神4》死灵法师传奇特效总结分析!

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今天的主题是死灵法师的传奇特效。和以往一样,首先要强调的是,数据挖掘结果仅供参考,一切以正式版本为准。

作为最后一个首发职业,死灵法师在数据挖掘中没有暗金装备特效,这与其他职业不同。然而,在一个不存在的梦中,他们的暗金装备有一些特效是从这里的传奇特效中移植出来的,所以似乎还有很大的调整空间。简而言之,由于本期有很多特效,我们将根据技能进行简单的解释。让我们来看看死灵法师的传奇特效

鲜血涌动

血涌动会在你的仆人身上释放迷你新星,造成x点伤害

在初始施法中,每个被吸收的目标将伤害增加10%,最高50%

每一个被血液涌动吸收的目标都会增加新星的暴击概率x%,最高30%

鲜血涌动的新星有血x%的几率击倒敌人,持续两秒钟

血涌涌动是一种血液技能,从敌人身上吸收血液会造成x点伤害,并会释放一颗血液新星y%的伤害,每次吸收敌人血星的伤害都会增加x最多提高%y%。

在仆人身上释放迷你明星,这种特效给了人们很大的遐想空间,在对付大量敌人时,这可能是一种既有伤害又有控制的神奇技能

分解

引导时,每秒伤害都会增加x%,最高可达y%

当分解造成尸体时,他会对目标施加尸体爆炸,伤害相当于x%尸爆伤害

分解造尸速度提高x%

分解将升级你的士兵或法师,而不是一具尸体

你的骷髅造成的伤害增加了x%

分解最多可以链接两个额外的目标,提高每个目标的尸体生成率x%

分解是一种产能引导技能。他从敌人身上撕血肉,每秒钟都会造成x伤害%,每x秒用这些血肉塑造一个可用的家庭。结合上述特效,不难获得引导无限尸体爆炸的游戏玩法,但最有趣的是他可以用来改善伤害,让死亡法师成为死亡军团的指挥官

而辅助角色,一般来说,《守望先锋》的蓝线天使都懂。

血雾

满血时,血雾会把它带走x%的伤害转化为持续8秒的盾牌

血液会引爆附近的尸体

血液留下持续4秒的痕迹,每秒对站在其中的敌人造成X点暗影伤害

当血液激活时,你不再减速

血使附近的敌人减速x%,最多y%

血也会治疗你的仆从x%吸收生命

血雾是一种冷却20秒的技能,它让你变成血雾,然后你变成一种不可战胜的免疫状态,持续x秒。在血液化身期间,你的移动速度会下降x%并定期对敌人造成x点伤害,同时造成伤害x%恢复生命。血雾的传奇特效在功能上已经扩展了很多,尤其是血雾和升级节点每x秒都能产生一具尸体,可能会有奇效。

尸爆

尸体爆炸会召唤僵尸冲向目标位置并爆炸。此外,每次僵尸被激活一秒钟,伤害就会增加x%

尸体爆炸最多在附近消耗4具额外的尸体,每一具额外的尸体会增加造成的伤害x半径扩大%y%

仆从在爆炸范围内获得x%攻击速度加,持续5秒

当尸体爆炸消耗一具尸体时,他有x生成另一具尸体的概率为%

尸爆伤害增加x但是,它消耗了20个精魂

尸体爆炸是死灵法师的经典技能技能。僵尸暴力是这些特效中最有趣的。期待他的实战效果

枯菱

减少枯菱区敌人造成的伤害x%

敌人在枯菱区每秒受到的伤害增加x%,最高为y%

钻石区产生时,会拉入附近的敌人

每一秒,枯菱造成的污染区的半径就会增加。而且伤害增加x%,最高可达y%

枯菱是一种能耗技能。施展时会释放浓密的枯萎技术,立即造成x点伤害,并在x秒内留下污染区域y%伤害。枯菱的强化节点也可以减速,升级节点也可以引起眩晕。显然,在特效部件的配合下,这将是一项非常强大的场控技能。

血矛

每次血矛穿刺一个目标,他对主要目标的伤害就会增加x%

在施展过程中,死亡目标将向附近发射血矛

最近穿刺的两个敌人之间的血矛造成x点伤害

血矛是一种耗能技能。他会在敌人身上投掷一个血矛,持续x秒,并导致敌人和所有其他被血矛刺伤的敌人x%伤害。血矛的升级节点之一是,当至少有x个敌人被血矛钉住时,就会得到它x攻速加成%,血矛能耗降低x。血矛本身的能量消耗相对较低,特效和升级显然鼓励玩家将血矛钉在不同的敌人身上。

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