运营20年还活着,月收入5000万的手机游戏!

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运营20年还活着,月收入5000万的手机游戏!

目前很多朋友还活着20年,换成手机游戏月收入5000万!这就是韩国老端游的号召力吗?如果你对这个介绍信息感兴趣,那么Dayz辅助还收集了一些关于手机游戏运营成本高的最新消息。我希望你会喜欢的。

【方舟进化官网报道,请注明转载来源】

在伽马数据刚刚发布的《2022年第三季度(7-9月)游戏产业报告》中,虽然Q3中国手机游戏市场(416).43亿元)环比增,但仍是端游市场(155亿元).收入几乎是65亿元的三倍。

这一总体趋势表明,越来越多的玩家从终端游戏位置转向手机游戏平台,终端游戏作品的下降趋势越来越明显。如何在当前环境中找到出路来扭转局面?这可能是许多终端游戏制造商一直在研究的话题。毕竟,并不是所有的游戏制造商都有信心问你没有手机吗。

这一次,让我们关注韩国,许多经典IP韩系端游纷纷投身手游阵地,成功在这条竞争激烈的赛道上占据自己的地位。

他们的成绩令人满意吗?让小编今天带你去盘点一下。

《DEKARON G / 挑战G》

暗黑风MMO强势攻击席卷全球市场

说到暗黑风格的游戏,很多玩家也能想到一款经典的韩国端游戏《挑战》IP手游《挑战M》韩国地区也于去年4月上线。

它还继承了原始情节设置,并结合移动终端的特点优化了操作和界面。随后增加的世界攻击战、新的世界级副本和超级传奇的新等级设备也让前来体验的玩家感到高兴。

游戏上线当天成功登顶Google Play Store人气榜。

上线后捷报频频传播,让其开发团队ThumbAge在一年的打磨下,战略眼光进一步放远,挑战M》全球版-挑战G》已于10月18日上线,并将于25日正式上线Google Play和APP Store为各大地区的玩家下载体验。

游戏支持中有11种语言,如泰国和西班牙ThumbAge雄心壮志。这一次,挑战IP用它诠释黑暗,震撼全球玩家。

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