开发者:《战神:神黄昏》的目标超过了《巫师3》

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开发者:《战神:神黄昏》的目标超过了《巫师3》

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《战神:诸神黄昏》的一位开发者说,《战神:诸神黄昏》的支线任务和其他可选内容的目标是超越CDPR《巫师3:狂猎》。

战神:诸神黄昏开发者Anthony Dimento回应了《华盛顿邮报》对这款游戏的评论,尤其是关于分支任务的评论。《华盛顿邮报》表示,《战神:诸神黄昏》的支线任务可以击败巫师3:狂猎,并希望粉丝们不要跳过这些支线任务。开发者Anthony Dimento他在推特上说:这似乎不太可能,但这确实是目标之一”

据估计,《战神:诸神黄昏》为粉丝提供了20小时的支线内容和20小时的主线情节。对于那些想要真正完成并解锁白金奖杯100%的玩家来说,这需要70个小时甚至更多的时间。假设这些估计是准确的,这意味着《战神:诸神黄昏》的支线任务与主线相当,因此圣莫尼卡显然在游戏的可选内容上尽了最大努力。

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