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《瘟疫传说:安魂曲》已经正式发行,但这是作品PC版本优化差,主机版本锁30帧等问题引起公众不满,纷纷给出差评。前育碧开发者Stanislav Costiuc开发商宁愿让瘟疫传说:安魂曲满屏老鼠,也不愿给60帧,真是太混蛋了。
Stanislav Costiuc瘟疫传说:安魂曲开发商显然决定增加赌注,并添加了许多致命的老鼠。面对帧数和老鼠,开发商显然选择了后者。
之前官方说《瘟疫传说:安魂曲》一次屏幕上最多有30万只老鼠,初代只有5000只老鼠。新一代主机允许实现更加沉浸和动态的视觉环境,这有助于《安魂曲》与之前的作品不同。GPU从改进的照明到更详细的纹理,也会有很多额外的细节。
然而,无论官方如何炒作,都不愿意为60帧牺牲分辨率,让第二代主机玩家忍受30帧,这是非常离谱的。
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