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下载地址发表评论查看评论收集软件游戏介绍游戏标签:gamemaster游戏修改大师gm8.0中文版修改器是一款功能强大的游戏修改工具。该软件绿色小巧,功能齐全稳定,免费使用。欢迎有兴趣的朋友在绿色资源网下载。
game master 8.中文版详细说明[Scan]
格式:Scan####
说明此指令用作搜索数据,####部分是搜索目标。用这种方法搜索,也可以用高低阶的方法,但一定要注意不同的语法。在输入数据或符号时,必须注意冲突的可能性,如“!”及“1”都是按键。为了准确输入,必须使用NUMPAN输入数值数据,使用符号NUMPAD输入外部键。
高阶搜索例子:
scan123 搜索数值 123 (十进制)
scan123h 搜索数值 123h (十六进制)
scan23.3 搜索浮点数 23.3
scan23.3--40.0 搜索浮点数列 23.3 至 40.0
scan1--10 搜索范围
scan'ABC' 搜索文字
scan12,5h,0 搜索数据列
低级搜索例:
scan?b 进行 8bit低级搜索的前置工作
scan?w 进行16bit低阶梭梭的前置工作
scan! 不等于搜索
scan= 等于搜索
scan 大过搜索
scan- 小过搜索
注:输入后按压[Enter]才生效。Scan之后就没有空间了。
[CLR]
格式:CLR
全写:Clear
说明:本指令是清除上次搜索结果的功能
[STP]
格式:STP# XXXX
全写:Send To Position Table
注:此指令是将搜索结果放在位置表中进行修改和锁定。#部分是代表搜索结果的号码。当您想锁定第二个搜索结果时,您可以将此网格设置为2,XXXX部分是您想要修改的数据。
例子:
STP1 999 将数据搜索表中的第一个结果锁定为999 (DEC)
STP3 63h 将数据搜索表中的第三个结果锁定为63h (HEX)
STP2 99.3 将数据搜索表中的第二个结果锁定为99.3(浮点数)
STP6 'ABC' 将数据搜索表中的第六个结果锁定为ABC的文字
STP* 9,0,15H 将数据搜索表中的所有结果锁定为数据列
注:输入后按压[Enter]才生效。STP 与结果号之间没有空间,但结果号与值之间有空间。
[LSF]
格式:LSF
全写:List Scan Form
说明此指令用于查看数据搜索中的位置结果。使用此指令观看后,可重复使用STP将要修改的位置添加到位置表中。
[LPT]
格式:LPT
全写:List Position Table
注:此指令用于观看位置表中的记录。使用此指令观看后,您可以了解每个记录的代码,然后使用处理数据的指令进行修改。
[VPT]
格式:VPT#
全写:View Position Table Record
说明:该指令用于观看位置表中的记录,并显示记录的详细信息。#用于代表要检查的记录号,可以通过LPT 得知。
注:输入后需要按[Enter]才生效。
[SHOW]
格式:SHOW########################################################################################################################################################################################################################################################################################################################################################################################################################################################################################################################################################################################################################
全写:Show Memory Data
说明:这个指令会像呼叫一样呼叫“编辑记忆体”小窗户,让你在G M P在模式下,您还可以直接观看指定位置附近的信息。#################################################################################################################################################################################################################################################################################################################################################################################################################################################################################################################################################################################################
注:输入后按压[Enter]才能生效,先用INT指令进入视窗模式。
[ADD]
格式:ADD########################################################################################################################################################################################################################################################################################################################################################################################################################################################################################################################################################################################################################
全写:Add Item
解释:此命令是在位置表中添加一个新项目;####################################################################################################################################################################################################################################################################################################################################################################################################################################################################################################################################################################################################
注:输入后按压[Enter]才生效。
[DEL]
格式:DEL#
全写:Delete Item
说明:此指令是删除位置表中的记录。#代表删除位置表的号码。当您想删除第二个网格时,输入DEL2.如果您想一次删除所有记录,可以输入DEL*。
注:输入后按压[Enter]才生效
[VAL]
格式:VAL# XXXX
全写:Change Value
解释:此指令用于更改位置表中记录的修改数据。#代表要更改数据记录的号码。当您想将第二个网格的数据修改为123时,输入VAL2 123就行了。如果您想更改所有记录,可以输入VAL* 123。
注:输入后按压[Enter]才生效。VAL与记录号之间不能有空格,但记录号与数值之间应留有空格。
[CAP]
格式:CAP# XXXX
全写:Change Caption
解释:此指令用于改变位置表中记录的注释#如果您将第二格的注释修改为HP的话,输入CAP2 HP可以。如果您想一次更改所有记录的数据,可以输入CAP* HP就可行了。
注:
1.输入后按压[Enter]才有效。
2.CAP 与记录号之间没有空间,但记录号与数值之间有空间。
[OFFSET]
格式:OFFSET####
全写:Apply Offset
解说:此指令是把位置表格中的所有位置以偏移值来修保,一般是在用动态记忆体的游戏。####是代表偏移值,并需要以十六进制输入。
注:输入后按压[Enter]才生效。
[LOK]
格式:LOK#
全写:Lock Item
说明:此指令是锁定位置表中的记录。#是代表位置表的号码。当您想锁定第四格时,输入LOK4.如果您想锁定所有记录,可以输入LOK*。
注:输入后按压[Enter]才生效。
[ULOK]
格式:ULOK#
全写:Unlock Item
说明:此指令取消锁定位置表中的记录。#代表位置表的号码。当您想取消锁定第四格时,输入ULOK4就行了。如果您想解除所有记录并锁定,可以输入ULOK*。
注:输入后需要按[Enter]才生效。
[INT]
格式:INT
全写:Interrupt
解释:此指令用于强制暂停游戏。使用方法非常简单。只要您在游戏中按下此指令,游戏将立即停止(无需按回车),直到您再次输入此指令。
[THIS]
格式:THIS
全写:Modify This
解释:这个指令就像在数据表中选择修改程序,现在用指令告诉它GM,要修改的游戏目标是目前使用的窗口。这个指令很常用,搜索或者用金手指修改都离不开。
最后,普通的修改太简单了。如果你找到修改器的描述,你就会使用它。你不必刻意去找GM的,GM动态地址修改,光棒搜索等需要看说明。
game master 8.0中文版功能介绍☆使用高级脚本控制最低级信息的脚本控制处理器暂存器。
☆指标搜索器,专门用于有程码保护和动态记忆的游戏,可以避免游戏的反侦查。
☆快速搜索功能可以智能选择搜索机会大的区域,提高效率。
☆常同一搜索中,常用的变化搜索会自动改变目标值,同时比较不同的值形式。
☆双精度浮点和混合数字列扫描功能,混合数字列,十六进制数字,浮点数和文字。
☆游戏修改器的自动生产☆网式远端遥控修改☆第二代神秘大师☆低级磁区/光盘/记忆卡扫描功能
☆具有强大的修改功能,核心引擎研发十多年,是同类产品中最成熟、最稳定的。
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☆支援32bit, 64bit视窗操作系统: Microsoft Windows 7, win 8, win 10, Vista, XP。
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