Apex辅助设计师回应玩家批评 问题将根据优先级先后解决

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Apex辅助设计师回应玩家批评

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近期《Apex辅助问题经常受到许多玩家的批评。由于舆论的发酵,开发商也开始站出来面对批评。《Apex辅助实时平衡设计师John Larson他明确了开发团队面对这些问题的立场,说团队不会忽视手柄玩家随意按扫射的问题,这对其他玩家肯定是不公平的。

Larson他们表示,制作团队将其视为设计错误而不是平衡机制。他们知道键鼠操作有一定的优势,无法抵消打开傻瓜操作大门对整个游戏的负面影响。工作室试图以更微妙的方式修复这个问题。

手柄和键鼠之间最有争议的话题是辅助瞄准的老问题。Larson表示正在评估辅助瞄准的调整,但最终效果无法保证。

《Apex辅助制作人Josh Medina还回应了游戏现阶段的回应UI问题太乱了。Medina这个问题已经提交,团队计划在不久的将来开会讨论能否有针对性地解决问题。

此外,一些玩家报告说,游戏只能用键鼠移动,而不能用手柄移动。这实际上是一个bug,但文章坦言,这个问题暂时无法修复。原因是目前这个问题的优先级不高,团队应该优先考虑UI、代码等设计问题。

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