目前,有很多朋友从不压榨员工!重生工作室CEO表示《Apex辅助不会变成周更。如果你对这个介绍信息感兴趣,那么APEX辅助还收集了一些最新消息apex 与大家分享重生工作室介绍的相关信息,希望大家喜欢哦。
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近日《Apex开发商重生工作室辅助CEO Vince Zampella在GamesBeat Summit上表示,《Apex辅助将继续按照原计划保持季节性更新节奏,而不是每周更新频率,以确保员工的生活质量。
虽然在说这段话的时候Vince Zampella没提过Epic Games或者堡垒之夜。但因为这段话是在Polygon刚刚曝光Epic Games为了保持堡垒之夜(>>新闻门)的更新速度,员工每周工作超过70小时,甚至在100小时后发布,人们必须联系并比较两者。
最近,之前的火灾《Apex辅助正面临着玩家快速流逝的困境。造成这种情况的原因很大程度上是《Apex辅助游戏内容更新进展缓慢。《堡垒之夜》对比对象,一直保持着很高的人气,受到很多玩家的追捧。
《堡垒之夜》之所以能长期保持如此高的知名度,与其高频的游戏内容更新密不可分。目前,《堡垒之夜》一直保持着一周的高频更新,这也让很多玩家对游戏保持了新鲜感。
但昨日外媒Polygon为了保持堡垒之夜的高频更新速度,其员工的工作状态非常糟糕,加班已经很常见,拒绝加班的员工甚至面临被解雇的风险。
显然,后者是面对高频更新、留住玩家压榨员工和低频更新、保证员工生活质量的重生娱乐选择。
Vince Zampella我们的更新计划一直在按季节性周期更新,并将继续移植。虽然在游戏火灾中,工作室有游戏如此受欢迎,试着加快更新的想法。但最后,我认为我们应该更加关注员工的生活质量,我不希望开发团队过度工作,以降低工作效率。
而对于目前《Apex玩家流逝,更新内容过少,Vince Zampella工作室还表示,工作室也知道第一个赛季更新的内容太少了经计划在第二个赛季更新内容,并将为玩家提供丰富的奖励。工作室将专注于开发游戏,让游戏变得更好,为游戏增加足够的内容,让每个赛季都更有趣。
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以上是《卧龙:天空坠落》的官方发布日期:2023年3月3日的介绍。本文由航海狼杀戮辅助用