目前朋友很多。EA重返Steam平台上演真香定律!叛逃8年EA为什么要重新投怀送抱?对此介绍信息比较感兴趣,那么APEX辅助还收集了一些最新消息ea回归steam与大家分享相关信息,希望大家喜欢。
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各大厂商纷纷叛离Steam的当下,EA回去!
EA官宣返回Steam之前,我甚至打了一架EA logo马克杯图片暗示
相信最近几天细心的玩家都发现了,EA即将推出的新作《星战绝地:陨落的武士团》突然出现Steam平台开始预售。这种现象之所以被玩家称为有生之年,其实是因为它和最近EA与决策有关。
(已经占据了Steam推荐栏的“C位”)
就在最近几天,EA宣布重新与Steam展开合作,其多部大作将在几个月内陆续登陆Steam该平台还包括今年年度吃鸡大作《APEX英雄》。除此之外,EA还宣布今后将支持跨平台在线服务,甚至将自己的游戏订阅服务带到一起。这样的一系列措施无疑在缩短不同平台玩家之间的距离和开放账户系统方面发挥了非常重要的作用。
因此,这次率先登陆的《星战》,其实更像是扮演了先锋的角色。
众所周知,Steam由于长期分成比例较高,(Steam30%),已经迫使很多厂商放弃。EA早在2011年《战地3》发布前夕,就与之分道扬镳,事态的剧烈甚至让玩家觉得两者会老死不相往来。
那么,八年后的今天,是什么力量驱动着呢?EA重新投向Steam的怀抱呢?
一、看似各退一步的双赢决策,其实暗示着难以言喻的理由
答案,还得从EA脱离Steam接下来的八年。从和谐开始。Steam从分离的那一刻起,EA他一直致力于通过自己的金字招牌为自己服务origin平台推广和吸引更多用户。从《战地3》和《战地4》的销量表现来看,这两款品质出众FPS游戏确实完成了这项任务。
以游戏质量换来的销售数据为支撑,EA腰杆自然更硬。但是,如果你朝相反的方向思考:一旦一款或多款游戏口碑不好,玩家有什么理由选择?origin平台呢?关于用户体验,Origin玩家因之为烂橘子,因为下载问题频繁,页面长期报错;至于游戏的数量,它甚至不值得Steam提鞋……
玩家的担忧终究变成了现实。EA近几年发行的游戏:《极品飞车》、《战地》等老牌IP质量不如以前,新作《圣歌》在发布后瞬间突然死亡,可谓今年最惨的3A杰作(应该没有一个)。之前的《星战前线2》甚至因为微交易系统太丑而受到粉丝的强烈攻击。
可以说,现在EA口碑和影响力都不如以前,这也导致了Origin平台缺乏有吸引力的连锁反应。如果不是之前的突然崛起《APEX《英雄》为它挽回了唯一的面孔,依靠EA去年,像B字开头的两家公司一样,这些糟糕的表现完全有可能被广大玩家押送到各大论坛游街。
(《APEX近期英雄玩家数量也大幅下降)
因此,在逐渐失去原有的质量优势的情况下,在用户还没有崩溃、《星球大战》、《战场5》等作品还有余力的情况下,迅速找到一个大平台来帮助EA当务之急。而此时在Epic在平台的冲击下,分享策略被重新调整Steam,无疑是个不错的选择。
(Steam将超过1000万美元的销售额从30%降至25%,而超过5000万美元的销售额可降至20%)
一开始毅然叛离Steam同样,这次与其重新合作EA它还表现出一贯的大胆和坚韧。《星战》新作尚未发布,但口碑不错,迅速登陆Steam,其实更像是EA真诚。而对于Steam就目前而言,虽然EA面对各种困难,但与之再次合作绝不是大家想象的那样接手烂摊子,而是真正的双赢。
无论如何,《星战绝地:陨落的武士团》、《极品飞车21》等尚未出售的新作都颇具潜力。随着版本的变化,《战地5》、《圣歌》等老游戏也有可能翻盘。更何况EA还有龙腾世纪,《FIFA》、具有无限可能性的游戏,如模拟生活IP。有了这些作品Steam陆续登录后,一旦某款游戏出现回暖或爆款现象,G胖无疑是最大的受益者之一。
(战地5最近更新的太平洋战场备受好评,口碑大有回升)
另一方面,和Steam事实上,这一合作措施也与EA在最新务报告中提到的将玩家超过7000万《APEX《英雄》带向更多平台,举办相关赛事》的战略理念不谋而合。这对于年初爆红,现在人数逐渐下降《APEX英雄可能起着至关重要的作用。
既然有这样的利益,人们不禁怀疑这次合作背后的合作Steam除了向公众降低分享外,和EA还有其他私人协议吗?……当然,在一切都被证明之前,这些只是作者的猜测。
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