CSGO前职业选手试玩拳头FPS新作Project A:《C

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CSGO前职业选手试玩拳头FPS新作Project

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去年10月,拳头游戏向我们展示了它的新射击游戏《Project A》,但到目前为止还是很神秘的。CSGO前职业选手及解说HenryG最近尝试了这个游戏,第一次Twitter以上是关于分享的《Project A》第一印象。

在HenryG在Twitter如果游戏必须给人第一印象,《Project A》与《CS:GO》其实感觉最像。他在游戏中尝试了5V5团队模式,游戏中玩家会自带战术射击包(暂时意义不明)。

他的比赛模式需要一支球队赢得12轮才能赢得整场比赛。攻击者和防守者将在比赛中间切换,地图上有两个炸弹放置点。事实上,我们可以知道,HenryG试用模式与CS最受欢迎的爆破模式非常相似。

HenryG还提到,虽然游戏设计是基于英雄自己的技能,但技能设置实际上与守望先锋或《Apex辅助 Legends》这两款游戏不同,英雄自己的技能不是战斗的重点。大多数技能要求玩家在每一轮开始时购买武器。根据HenryG游戏技能的描述听起来和功能相似CS:GO烟雾、闪光手榴弹等实用工具。

虽然技能听起来对战斗有一定的影响,但是HenryG描述了这样一种情况:他在对手进入战斗之前使用技能困住并淘汰它,但这种技能在回合战中并不确定。

HenryG亦在Twitter提到在游戏中,玩家可以在不依赖技能的情况下顺利玩游戏。

上图显示了游戏模式和技能对游戏的影响

在《Project A》在中国,玩家不需要太依赖技能,因为武器本身非常致命。与《守望先锋》游戏不同,《守望先锋》中很少有角色能提供一击必杀的能力。HenryG还发了一条推文,说游戏中的大多数步枪都可以在一击中直接淘汰。同样的武器可以在不同的阵营使用,这意味着玩家可以选择自己的游戏风格。

在推文的最后,HenryG他很喜欢《Project A》地图设计遵循反恐精英地图多年的建筑设计理念。

“《Project A》地图制作精美,遵循熟悉反恐的道路和障碍物。《Project A》地图专注于游戏内容设计,而不仅仅是好看。

HenryG最后,他还提到,他将来会透露更多关于游戏的信息和围绕游戏的其他内容,并留下很高的评价, 《Project A》是自《CS:GO》我以来玩过的最好的游戏。

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