盘点那些在开发阶段被减半的端游杰作

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盘点那些在开发阶段被减半的端游杰作

目前,有很多朋友领导暴雪泰坦!盘点那些在开发阶段被减半的端游杰作。如果你对这个介绍信息感兴趣,那么APEX辅助还收集了一些关于暴雪泰坦项目组介绍的最新消息,您分享。我希望你会喜欢的。

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在主要的游戏展览中,制造商将向玩家展示开发团队创酷炫多彩。DEMO为了在游戏发布前引起大量用户的关注,提前在媒体舆论上造势。

但如果当初公布的话DEMO与自主开发的游戏实力不匹配,或在市场测试阶段出现巨大的负面反馈后,游戏制造商也会做出一些眼泪切割马苏的举动,直接没有出生项目扼杀在摇篮里。今天,让我们一起穿越时空的长河,回顾那些先死的游戏。

《泰坦》

泰坦被许多人认为是暴雪最疯狂的发展计划。早在2007年,媒体就透露暴雪对魔兽世界的成就并不满意,并计划开发一个更酷的MMORPG游戏超越了它。暴雪终于在2012年底正式发布了这款神秘的网络游戏,并将其命名为泰坦,预计将于2013年发布。

然而,由于暴雪发展前景的变化、全球电子竞技计划的实施和一些老员工的离职,泰坦项目陷入了搁置期。2014年IGN在官方报道中,暴雪联合创始人Mike Morhaime我向玩家坦白了泰坦的失败,认为这是魔兽世界成功后员工盲目傲慢的产物,最终在泰坦项目中遭遇挫折。

而且在后续的网游《守望先锋》中,《APEX在英雄和火瀑中,玩家可以看到泰坦项目的痕迹。从这些线索来看,泰坦的失败,《泰坦》的失败在于过于庞大和复杂的游戏系统,不符合设计师的期望。

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