目前,对于最大胆的制作人来说,有很多朋友在走动,打脸EA,两个屌丝花了三年时间制作了世界上最热门的网络游戏介绍信息比较感兴趣,所以APEX辅助还收集了一些关于顶级游戏制作人介绍的最新信息与您分享。我希望你会喜欢的。
大家好,这是正惊游戏,我是正惊小弟。
最近《Apex辅助英雄有多受欢迎?短短7天,全球就有2500万玩家涌入,也被称为美国腾讯。EA股价上涨约20%的公司。
今天,弟弟将和大家谈谈制作这款游戏的制作工作室:重生娱乐(Respawn Entertainment),其发展历史堪称宫斗剧!
重生娱乐成员合影↑
11.动视正宫娘娘甄嬛传
说到重生娱乐的诞生,它必须追溯到他的前身IW工作室。2015年工作室在开发《荣誉勋章:联合突袭》后名声大噪。
而工作室的核心员工Zampella和Jason West我觉得我在第一次世界大战成名后想要更多的权利和资金,但2015年工作室的老板不同意他们的要求。所以这两兄弟开始了赢得权力的道路,然后他们在动视上更加激进。
荣誉勋章:联合突袭↑
他们首先找到了《荣誉勋章:联合突袭》的发行商EA为了强迫2015年工作室老板就范,搞各种暧昧关系。EA我心里也打着小九九,希望直接反抗这两个哥们。EA工作。后来,2015年工作室的老板非常生气,他们的行为直接闹翻了,两人都不是素食主义者。他们发现上级失败了,所以他们带着22名员工离开了IW工作室。
Jason West(左)和Zampella(右)↑
这时,动视自己因为《使命召唤1》而引起后院失火,正需要一个正宫娘娘来平定后宫。IW与动视联姻是很自然的,以拯救这个岌岌可危的使命召唤项目。
果然IW还有两把刷子,使命召唤在他们的制作下起死回生!
《使命召唤1》一举成功IGN最高评价,得9.3分。动视数钱抽筋,然后开始找IW讨论使命召唤续集的问题。IW我不想再玩二战游戏了,我有了制作现代战争系列的想法。然而,作为一个商人,动视仍然有强烈的要求IW继续召唤二战题材的使命。
第二年,使命召唤2上市,刷新了使命召唤系列的销售记录,动视更正确IW此时此刻,宠爱有加IW正宫娘娘的地位已经稳定。
2.正宫出走,妾夺权
本来IW当你即将享受母仪世界的荣耀时,动视突然接受了一个看起来不起眼的妾Treyarch,你可以把它当作华妃。Treyarch以前没有主机游戏工作室PC制作游戏的经验。
剧情翻译后,大概是这样的:
Treyarch:哦,老人家不会做的PC游戏啦~
动视:哈哈,没事的时候,我会花点钱给你疏通关系,让你去微软土财主最近做的主机。Xbox360,那个人都傻钱多。
这时候Treyarch突然进入主动视频,接手大作使命召唤系列续集,这使得IW正宫大为光火,老娘辛辛苦苦做出来的IP你要做吗?
但作为正宫IW一开始,我什么也说不出来,直到Treyarch历史上口碑最差的使命召唤3已经推出,但口碑如此之差的使命召唤3却是因为主机Xbox360的加成销量甚至超过了前两部,IW感觉就像吃屎一样不舒服。
因此IW他的夺权计划已经开始明面上IW表现出与世无争的状态,每天钓鱼上班。背后的使命召唤4:现代战争正在如火如荼地进行着。
直到在会议上,IW拿出几乎完成的使命召唤4,动视都傻眼了。但是动视只能接受这个事实,出售了使命召唤4:现代战争。
之后,现代战争系列真的把使命召唤推向了巅峰。当年,使命召唤4几乎获得了所有奖项,横扫E三展,但动视已经开始对这位正宫娘娘颇有微词。
后来IW为了维护自己的权威,说话Treyarch,如果后续使命召唤5不能达到使命召唤4的高度,那么未来使命召唤系列的正统续集只能通过IW来做,而Treyarch所做的任务召唤都不能冠以序号。
正宫狠话了小妾Treyarch自然哭着去找动视老爷做决定。但是现在正宫怎么办?IW就像日中天一样,动视为了平静而不得不妥协。之后,无论谁做使命召唤系列,都会被贴上副标题,不加序号。动视此时心里知道,IW这个甄嬛在哪里想要母仪天下,显然是想当武则天!
话说回来,Treyarch这位华妃虽然游戏做得不好,但运气却出奇的好,使命召唤3依靠Xbox360获得了一波销量,使命召唤5依靠僵尸模式开辟了一个新世界。虽然使命召唤5的质量一般,但僵尸模式受到高度赞扬,其销量不亚于使命召唤4。
这时,动视看到了小妾Treyarch成长可以逐渐独立,从而对正宫开始IW的杀心。
动视对使命召唤6的销售采取了不合理的价格定位,拒绝给予IW发放生产资金迫使生产资金IW向动视低头。但是怎么料呢?IW事实上,他独立筹集了游戏的制作资金。作为反击,他直接写下了使命召唤6的情节。事实上,故事的最初结局是马卡洛夫被杀。
但是动视看到了IW这样写剧本,后续如何开发续集!因此,强行删除使命召唤6后续五分之一的情节。当玩家玩谢菲尔德将军被爆炸时,游戏情节就结束了。
虽然当年使命召唤6累计销量2600万套,当之无愧的殿堂级神作,但动视与IW矛盾已经达到了不可调和的程度。后来动视拒绝了IW当年游戏制作分红累计1.25亿美元,导致后续IW大罢工。IW所有核心创作者都离开了,其他35名员工也离开了。到目前为止,IW名存实亡,只剩下一个空壳。
看上去老实巴交的小妾Treyarch在动视的派遣下,我和另外两个小妾一起照顾了现代战争系列的未来。他们都尽了最大的努力。毕竟,现代战争3是玩家的合理结局。虽然有点悲剧,但它确实引起了玩家的共鸣。
动视老爷看这些妾听话好用,比那个好IW省心多了,所以大手一挥,以后你们管家。
结果使命召唤系列走上了未来战争的不归路,口碑一路下降,让动视自己蒙上了圈子。在使命召唤14的时候,它迅速拖出了二战的主题,但口碑依然爆炸。
3、重生
于是从IW这些离开的核心员工决定改头换面,继续找下一个靠山。于是他们把自己的新工作室命名为重生娱乐。
这时,另一个土财主EA看到这个魅力依然存在的美女,她花了4亿美元嫁给了她。与此同时,他还给了3000万美元的嫁妆,让他制作的新作品泰坦倒下。
毕竟前IW员工的实力在那里,泰坦陨落和续集泰坦陨落2的声誉很好,不仅依靠形而上学让动视暴雪发展泰坦真的坠落。我不知道重生娱乐是否故意报复老东家的动视。
但一旦重生取得成就,这群人又开始成为恶魔。泰坦倒下2后,重生娱乐淡出了公众的视线。在过去的三年里,甚至连EA他们不知道自己在做什么。直到今年年初,Apex辅助上午宣布下午公测也震惊了大家,就像钓鱼上班做的游戏一样,默默地做事!
EA现在这个工作室也头疼了,Apex没有预有预测,游戏刚刚出现,成为北美最受欢迎的游戏。这可能会直接影响它EA亲儿子圣歌的销量,但EA我们还能做什么?我们只能捏着鼻子祈祷圣歌的销量不会受到太大影响。否则,早期的宣传和发展都被浪费了。
弟弟被杀也要说:这群人无论是在2015年还是在2015年IW或者在重生中,他们走自己的路,制造商头疼,但由于他们的天才创造力,他们就像一把双刃剑。但这些年来,我们从他们身上看到的更多的是在追求自由的道路上奋斗。发行商可能是金主的父亲,但玩家是最重要的人。他们一直在为玩家而不是发行商服务。
或许,Apex当辅助真正横扫世界时,它将离开重生工作室EA时刻到了。
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