目前很多朋友都在试玩《灵魂之火》的测试版:横版冷兵器吃鸡的玩法独特 战斗体验需要改进。如果你对这个介绍信息感兴趣,那么APEX辅助还收集了一些关于介绍的最新信息与您分享。我希望你会喜欢的。
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随着《绝地求生》等游戏的普及,吃鸡逐渐成为级游戏类型。吃鸡也从《绝地求生》最初的大吉大利,今晚吃鸡标题衍生成生存竞技游戏的代名词。吃鸡的玩法也来自简单的百人FPS成为堡垒之夜的枪战 建造吃鸡,《APEX英雄吃鸡,武侠彝族武侠冷兵器吃鸡,甚至俄罗斯方块也可以吃鸡。
越来越多的玩法使吃鸡的玩法更加多样化。当然,大逃亡的类型远不止这些。接下来,笔者将介绍中国人开发的第一款横版冷兵器大逃亡游戏《灵魂之火》(Soulfire)》,游戏已于7月8日开启。Steam平台不删档公测。
亮点:
创新横版冷兵器吃鸡
公平的竞技玩法
皮肤系统丰富
不足:
-硬核战斗系统很难启动
-测试期间服务器偶有问题
这是一款有故事情节的吃鸡游戏
很少有人关注网络游戏的情节,更不用说竞技游戏或生存竞技游戏了。也许是为了给玩家一种更深刻的替代感,《灵魂之火》将游戏的背景设置在梦中。
在游戏中,每一场战争都被称为梦中的试炼
玩家将在游戏中扮演学徒,参与梦迷宫的试验。通过收集迷宫中可以找到的各种冷武器和魔法卷轴,他们可以在梦崩溃前找到梦之门,回到现实。
既然是在梦里,游戏中出现的所有元素都得到了解释,包括不同风格的游戏地图。
完全不同风格的游戏背景地图相连
除了游戏开头的叙述者,胡子的主角被称为男孩……
击败敌人后,敌人可以驱逐出梦境(被杀敌人ID亮了!)
冷兵器战斗略硬核
《灵魂之火》是一款以冷兵器战斗为主的游戏。玩家可以拿起多达27种冷兵器,如匕首、拳套、木棍和战斧进行战斗。可以说武器库比较大。
冷兵器是游戏中最重要的战斗工具
由于武器数量众多,玩家在战斗中收集的武器不固定,每种武器的特不同,玩家很难选择武器。
长柄武器可以通过距离约束敌人
尽管有少数远程武器,但它们仍然主要是近战武器。武器的长度、攻击速度和耐久性会影响每一场战斗。
即使是空气,武器的耐久性也会下降
这可能是最不使用武器耐久性的游戏,玩家需要不断注意补充武器耐久性或更换武器。这样,几十种武器在武器池中更加平衡,而不仅仅局限于这些优势武器。
随机魔法潮(buff)也许会影响战局
此外,游戏中还有许多值得深入研究的设置。例如,每个房间BUFF及DEBUFF它们都是随机的,可能获得优势,也可能成为劣势;地图上的桶可以钻入隐藏或打破道具;游戏中还有草地上隐形的设置。可以看出,开放团队在游戏细节上做了很多努力。
躲在草丛里不能被敌人发现,但游戏中的草只有在一些场景中才有
庞大的武器系统、特殊的道具玩法和硬战斗操作给游戏增加了很多难度。如果你想赢得一场战斗,那真的不容易。
吃鸡规则比较
《灵魂之火》是一款横版冷兵器吃鸡游戏,所以游戏的主要目标就像其他吃鸡游戏一样——一群人空降地图,抓对杀,唯一幸存下来的玩家(团队)成为赢家。
每场比赛都有60名玩家进入战局,目前测试阶段游戏只开放3人组队匹配,后续可开放单排和双排。
每一轮开始,队长都可以带领团队到你想降落的地方,当然,你也可以单独传递。地图连接到森林、墓地、黑市和其他完全不同特征的地图。即使你不能跳到最初的跳点,你也可以自由移动。据说从地图的最左边到最右边需要10分钟……
传输时间短,距离长的点往往飞不到
收集物资,淘汰其他玩家,逃离迷雾,成为最后的生存者。游戏的玩法和其他吃鸡游戏没有什么不同,但是2D与《绝地求生》相比,横版游戏地图3D三维战场是另一种体验,但可能很熟悉FPS刚进入这个游戏的玩家会有些不习惯。
木桶不仅可以打破提供的材料,还可以钻进去隐藏玩家
打击感是衡量一款动作游戏的核心标准之一。《灵魂之火》在这方面的表现值得称赞,如打击敌人的图片动态效果、被攻击时模拟真实物理效果的肢体摆动、冷兵器舞蹈的音效等,操作体验相对流畅。
然而,目前玩家之间的实际战斗体验并不理想,主要是因为打击硬直机制对被殴打方不友好,硬直持续时间长,几乎没有技能或道具可以强制脱离硬直状态,导致被殴打方几乎被硬直 连招一套带走,没有还手之力。
一群直男干架的画面太美了。
这意味着获得第一手的玩家更容易杀死敌人,被动挨打的玩家没有太多的操作空间。我希望后续的开发团队能够在这方面进行调整和改进,比如在动作游戏中添加常见的解决方案和控制机制。
此外,由于武器主要是近战,虽然有远程魔法卷轴,但在实际战斗中,如果一个玩家试图逃跑,另一个玩家很难赶上。
也许官员们也意识到操作有一定的门槛,所以他们也设立了一个非常人性化的训练营。玩家可以在训练营中使用所有的武器道具来改进他们对各种武器的使用技术。更重要的是,训练营也可以与其他玩家相匹配,没有CD直接复活,让训练营不仅能提高玩家的实战技能,还能享受到更多的兴奋PVP战斗。
测试期间游戏18:00-24:00打开,其他时间训练也不错
训练营提供所有武器、装备、道具等
无论如何,游戏的战斗模式是相当公平的。通过一定的训练,相信每个玩家都能顺利进行……死得不那么快。
皮肤外观系统丰富
不仅地图场景多样化,游戏中玩家的皮肤也相当丰富。头盔、胸甲、手套、护腿、表情和每种武器都有各种皮肤外观。即使是回复剂也能有自己的皮肤。
连油灯都有皮肤
值得一提的是,每种皮肤也可以染成玩家想要的颜色。丰富的外观系统使游戏更有潜力成为温暖的灵魂。
皮肤系统风格多样
时尚可以通过染色变成其他颜色
至于获得皮肤的方式,除了商店通过龙晶和金币购买外,大部分都可以通过卡包打开。
有些皮肤可以通过商店直接购买
假如你受够了其他游戏蓝天白云的开箱动画洗礼,那么你一定会对这款游戏的开包泪流满面。
传奇品质的战利产品概率为7.5%(这个开箱动画有点眼熟吗?
官方声称,每30次开包至少会有一个传说质量保证,更重要的是,不会得到完全重复的战利品。
更人性化的开包规则
你可能会得到龙晶,这实际上相当于重复自动销售……
总结:
《灵魂之火》作为一款横版冷兵器逃生游戏,横版、硬核、冷兵器等的约束使得游戏玩家可能偏向少数。但作为一款独立的游戏作品,开发团队敢于成为第一的态度值得肯定。丰富的地图、各种武器和公平的竞争可能会让更多的人爱上这款游戏。游戏还在测试中,我相信官方版本会有更好的性能。
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