年度头铁制作人,坚持六年,在线没有宣传,但挂在隔壁的3A杰作

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年度头铁制作人,坚持六年,在线没有宣传,但挂在隔壁的3A杰作

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大家好,这是正惊游戏,我是正惊小弟,爱吃瓜。

没有人能在我的BGM中打败我,即使是资本家也不能...

在1月最后一周的Steam畅销榜上,跳出了一个名字《Hi-Fi Rush》陌生面孔。

这款游戏不仅名字奇怪,简单翻译成Hi-Fi扬声器,而且来路特别野。在出现畅销榜之前,既没有“权威”游戏机构IGN的评价和评分,也没有相关游戏媒体的宣传推广。说白了就是“业余爱好者”。

但在全网近乎零宣发的情况下,《Hi-Fi Rush》人气和口碑薄纱了隔壁SE三个月的3A大作《魔咒之地》,甚至被很多人捧上了今年最好的神坛。

更神奇的是,制作《Hi-Fi Rush》贝塞斯达工作室本身就背靠着微软爸爸的大腿。说他是一个不缺钱做宣传的主人是合理的,但这次他没有花钱做广告。

与此同时,这个由生化危机之父三上真司领导的工作室,曾经制作过《恶灵附身》、幽灵线:东京风格阴郁的游戏。

你让这批搞恐怖游戏的人去做《Hi-Fi Rush》这种风格活泼活泼的音乐游戏,难度不亚于让混娱乐圈演小品。虽然人们可以表演,但节目中的笑声真的很孝顺。

难怪贝塞斯达工作室会在Steam店的简介页面上特意标注一行小字——真的没开玩笑。

但偏偏在槽点茫茫的情况下,《Hi-Fi Rush》但技惊四座,艺压群芳,在Steam商店中获得了98%的好评。

怀着强烈的好奇心,弟弟也去体验了一波浪潮,你还不说,我的牛TM跟着抖!

严格来说,《Hi-Fi Rush》虽然它有一个非常动态的UI界面,但它不能被称为合格的音频游戏;

背景场景充满节奏元素;

游戏的基本动作玩法更强调玩家需要倾听BGM的节拍,抓住完美的机会造成更高的伤害;

战斗结束后,评分板也会像传统的音频游戏一样给玩家各种按键的精度评分;

即使在过场动画中,你也要按一定的节拍打出按钮,才能推进剧情;

但《Hi-Fi Rush》但是有一个非常宽松的判断系统。即使你抢拍,漏拍,慢半拍,只要还在调子上,游戏也会判断你成功打出完美的音浪,给伤害和分数加成。

这么说吧,与那些盲目追求准确性和高超技术的音频游戏相比,即使你是一个练习了两年半的个人实习生,你仍然可以抓住观众。

我们真的很难在传统的音乐游戏中体验到这种无忧无虑的体验,无法跟上节拍。

此外,ACT动作招式游戏的设计也非常整洁。你不需要练习各种各样的连续动作,只需要按照BGM的节奏跳舞,你就可以玩一个非常华丽的连续动作。

你就像在《鬼哭》里打开了霸身加无限连的金手指,或者打开了锁血挂的《怪猎》,简直太高了!

当判断超级容易的音乐游戏时,遇到无限的“鬼哭”,这种感觉就像东百过去的“夏漱石”,真的有一种荒诞、奇怪但浪漫、清爽的独特美!

最绝子的一点是,即使你跟不上节奏,抓住机会进行适当的攻击,《Hi-Fi Rush》不会给予特别严重的惩罚。

相反,一旦你找到了合适的节奏,发挥了准确的音浪,你就可以在攻击和防守端获得巨大的增长。

例如,通常只有一个闪避技能,可以连续使用三次;无痛的平A攻击,也可以成为一个华丽的重击;即使是格栅也可以跟随节拍按钮,同时防御老板的五鞭,同时发挥无忧无虑的反击。

除了离经叛道的游戏创意,不拘一格的动作设计,《Hi-Fi Rush》故事的核心也相当别致。

作为一家意外闯入邪恶互联网公司的“缺陷”,玩家需要依次击败安全主管、财务主管、宣传主管、研发主管和公司首席执行官,以帮助人们摆脱“精神控制”。

至于它所谓的“精神控制”,即当前的互联网公司通过超高的广告攻势,加上对底层研发人员的剥削,以及金融资本的流通,使客户愿意花钱购买依赖辩护的产品,使企业能源不断获得可观的利润。

这个情节搭配《Hi-Fi Rush》压制《魔咒之地》的现实情景,可谓是一波暴打资本家的讽刺意味,也让很多玩家忏悔了以前的冲动消费。

但鹅,比游戏剧情更神奇的是,《Hi-Fi Rush》Johanas是现实生活中的“真实主角”。

根据他在推特上的信息,早在17年前,当贝塞斯达工作室开始开发幽灵线:东京时,他就冒险地向上级领导提出了相关信息《Hi-Fi Rush》的企划书。

虽然这款游戏的风格远不如贝塞斯达一贯的恐怖,通过预案审批的希望极其渺茫,但是因为《Hi-Fi Rush》是Johanas很久以前梦想中的游戏,所以他想赌一把。

幸运的是,这一次,Johanas赌赢了,即使在整整六年努力工作,没有宣发支持的情况下,《Hi-Fi Rush》整个互联网行业仍然看到了梦想的价值。

也许,这是最酷的游戏人!

弟弟有话要说:当整个游戏行业进入工业化时代,盲目追求市场利润时,《Hi-Fi Rush》毫无疑问,它的出现震惊了所有从业者和亿点理想主义者。

也许,面对铺天盖地的宣传和已经固化的用户市场,无论我们多么努力,我们都无法改变任何东西,但你仍然可以让你的心跳在节奏上,成为你自己的吉他英雄!

一个问题:你还记得你的梦想是什么吗?

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