加密货币发行商Circle、新区块链专家Avalanche也

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加密货币发行商Circle、新区块链专家Avalanche也

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亚太游戏峰会每年在台北电子游戏展期间同时举行(Asia Pacific Game Summit,以下简称APGS),昨天的压轴出现了「年会主题演讲」成功结束,邀请来自世界各地的13家游戏和硬件制造商、数字营销、知名游戏开发工作室、加密货币发行商、独立游戏开发团队等,包括多相关行业的讲师;其中,NVIDIA和游戏引擎开发商Photon带来了更方便、更快速的开发平台。游戏开发包括Ubisoft新加坡工作室,与许多游戏开发者分享制作游戏的艰难过程,游戏完成后最重要的自然是上市,Molocococo,AI核心数字广告商、全球广告数据分析公司AppsFlyer也带来了精彩的营销分析。此外,元宇宙也是游戏行业的热门关键词,加密货币发行商Circle、新区块链专家Avalanche也热情分享如何轻松将其与游戏作品结合起来,创造双赢局面。

疫情改变了大环境!游戏开发者跨地合作多平台、工具崛起

NVIDIA资深经理陈易升指出,随着COVID-19疫情改变全球工作和生活方式,远程办公已成为游戏开发的主流工作模式,NVIDIA Omniverse平台是一个集成每个3D设计应用软件的平台,可以帮助加速游戏和动画创作。用户可以在不同的地方为同一个项目「协作」,此外,人机集成可以通过人工智能进行,人物模型的嘴型和语言不需要通过捕捉设备进行分析,比如从英文版本的人物对话切换到西班牙语,然后通过人工智能切换嘴唇动作,使语音和嘴型能够同步呈现。

疫情期间,由于无法与人接触,多人在线游戏在此期间迅速崛起。中国台湾省Photon技术总监胡学峰分享,Photon开发环境的出现缩短了原本需要3-10年的游戏开发周期,帮助开发者在短时间内完成游戏开发;胡学峰指出,由于R&D团队有几十年的网络环境开发经验,让Photon Engine可以快速应用于大多数游戏引擎,支持跨平台同步开发,可以大大缩短时间,让开发者轻松开发不同平台的多人在线游戏。

AI、大数据助拳营销游戏作品进入大众玩家的视野

营销是游戏作品进入公众视野最重要的环节。Moloco大中华区销售总监陈维邦表示,他亲自分享了如何通过机器学习进行营销。疫情后期,新媒体的使用成为主流,传统媒体的投放方式已经过时。Moloco可以通过AI深度神经网络快速帮助分析用户数据,获取正确的行为模式,确保广告能够准确投放到正确的平台和媒体上。此外,机器学习将继续计算用户的使用行为,并不断修改和确保广告价值最大化。

如果你想要准确的营销,数据分析是必不可少的,应用程序Flyer大中华区客户成功团队主任张西子带来2022年广告增长趋势分享,她强调随着隐私第一的时代,未来行动设备营销将变得更加复杂,应用程序Flyer可以通过API快速串联数据,连接Facebook、Twitter、Google、Yahoo等1000多个网站在营销的同时,分析用户在平台上的点击率、下载率、登录率、转化率等。,并迅速将广告转化为有效数据。

创新与稳定同步,区块链开启游戏制作元宇宙

随着元宇宙问题的兴起,世界掀起了加密货币和NFT的热潮,许多相关的游戏产品也出现了。Circle的Web3和游戏总监Ben Morris指出,加密货币正逐渐向稳定货币发展。他还与开发者分享了如何通过世界第二大稳定货币USDC来提高游戏的价值,比如让玩家通过分散的USDC轻松交易游戏中的道具,免除过去复杂的NFT跨国交易程序,通过稳定的货币交易赚取额外收入,USDC也可以很容易地转换为法定货币。

此外,区块链不仅仅是帮助开发者在游戏中建立虚拟货币交易程序,AvalancheNFT成长营销总监Tiffany Lai指出,如果开发者想在游戏中添加NFT元素,他们可能会遇到许多技术困难,而Avalanche(雪崩链)是为了帮助开发者制作游戏,例如,Web2和Web3本土游戏开发团队在制作游戏时可以方便地使用NTF技术,大大降低了NTF开发的门槛。

大型游戏制造商、独立游戏开发团队的心路历程公开

APGS作为中国台湾省游戏产业的指标论坛,每年都邀请游戏开发团队分享自己的经历。今年最受关注的开发者是Ubisoft新加坡工作室艺术制作技术总监Kris Kirkpatrick,谈到《怒海战记》的发展历程,他指出这是一个专注于它的问题「海战」的游戏,事实上,Ubisoft在海洋条件和水波动方面比其他行业制造商有更多的知识。特别是在不同的环境中,由于不同杂质浓度的影响,水的颜色也不同。经过多年的开发和制作团队的迭代,《怒海战记》终于决定在今年推出,即使在游戏推出后,制作团队也会继续吸收玩家的反应,为玩家创造更完美的游戏。

此外,还有泥巴娱乐游戏开发工作室运营长林蓓欣,负责开发《沉默之丘f》,入围葛莱美奖作曲家Austin Wintory,Indie Game Award获奖入围的独立游戏团队包括艾可米游戏总监林政贤,Bad Seed艺术总监Lucaa Baggio、Sinkhole Gitaetae,Studio音乐总监 Kim、LKA艺术总监兼编剧Luca Dalcò与秘密分享游戏制作相关的经验。

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