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《方舟生存进化终章DLC方舟:第二季将在不久的将来正式推出。除了各种新生物和新设备外,游戏地图还增加了最小的无建筑区域,以确保整体环境的完整性。开发团队表示,这一变化传达了游戏概念和相应的哲学思维。
在《方舟:生存进化》推出的六年时间里,开发团队不断更好地优化游戏,推出了多款游戏DLC丰富游戏内容。方舟:创世第一季是一种科幻风格DLC,2019年8月在Steam预售后,一度占据Steam销量榜首。《方舟:创世第一季》正式发行后,《方舟:生存进化》同时在线人数突破新高,达到16万新纪录。
今年《方舟:创世第二季》的内容陆续曝光,DLC它将在不久的将来正式发布。这部作品承担了《方舟:创世第一季》的情节和世界观。玩家将来到一个科幻开放的世界去冒险,揭开最后的阴谋,重返地球。然而,《方舟:创世第二季》与之前的作品有一些不同。开发团队从游戏概念和设计理念的角度进行了许多调整。
开放宜居的地图,保持生态完整美观
据目前消息,《方舟:创世第二季》共有5个区域和4个生物群落。世界没有分离。虽然不同地区有不同的生物群落和环境,但它们共同构建了方舟:创世第二季的整体世界。无缝地图的设置可以让玩家获得身临其境的体验。
方舟:第二季的世界是开放和宜居的,因为它有最小的无建筑区域,这意味着玩家不能通过建筑改变某些地区的地形和状态,从而影响世界的生态环境。
目前,《方舟:创世第二季》曝光的区域包括创世飞船和四个群落。群落可能位于创世飞船内部的不同位置,不同的群落有自己的功能。有些群落适合早期发展和生存,有些群落类似于灭绝环境,有些群落面临腐败危机,甚至在创世飞船周围的宇宙中,也可能存在虚空环境进行探索。不同的功能群落有不同的风格,这对玩家的生存也有一定的影响。
围绕玩家体验设计道具,提高游戏可玩性
在大多数游戏中,道具是从开发者的角度设计的,不当的处理将不可避免地受到玩家的批评。在《方舟:创世第二季》中,它颠覆了这一概念。为了提高玩家在游戏中的生活质量,《方舟:创世第二季》中的结构、项目和生物都是围绕玩家体验设计的。
以武器为例,泰克手枪出现在《方舟:创世第二季》中。根据开发团队的曝光,泰克手枪有杀伤、治疗和眩晕三种模式,效果会随着目标的射击频率而放大。简单地说,手枪可以用于各种场景,有效地避免了玩家需要携带各种不同功能道具的尴尬。
《方舟:创世第二季》视频中的机械犀牛是一种全新的结构,属于装载模块,类似于装载模块,可以通过装载模块确定战斗模式或采集模式,激光采集资源可以在采集模式下发射。可以看出,这种新的结构外观非常科幻,可以大大提高玩家的游戏效率,带来更好的体验。
在生物学方面,方舟:第二季曝光的新生物种类不多,主要是几种,其中更重要的是诺格林,一种耳朵尖的小发光生物,可以用来控制幸存者和生物的想法,很可能在玩家PVP在战争中起着重要的作用。
与《方舟:创世第一季》相比,《方舟:创世第二季》更具人文精神,让玩家在这个世界上愉快地探索。无论是宜居的环境还是更合理的结构、道具和设备设计,玩家都能感受到游戏的纯粹乐趣。
也许《方舟创世第二季不会像以前那样推出DLC同样的核心,但创造了一个舒适、快乐的游戏空间,玩家可以自由、轻松地探索和生存在这个世界上,回到游戏放松和愉快身心的最基本目的。我相信,在这样的设计理念下,方舟:第二季创造可以达到预期,给方舟:生存和进化带来一个完美的结局。
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