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爱迪生玩游戏已经获得授权。
大家好,我是爱迪生。
我已经很久没有在阳光下玩游戏了。今天,让我们给你一些新鲜的东西。试用体验是魔兽手机游戏《魔兽弧光之战》。我已经玩了一个多星期了。有趣吗?我觉得很有趣。当我听到这个消息时,我想很多人都受不了。我想我收到了暴雪的钱。但事实上,有些人这么认为并不重要。事实上,他们说对了一半。我确实收了这段视频的钱,但不是暴雪。
今年5月,魔兽手机游戏一发布,就受到了很多人的批评。最大的吐槽声无非是抄袭了《皇室战争》,抄袭了一款六年前考掉牙的游戏。乍一看,魔兽手机游戏似乎是《皇室战争》的复制品。
但例如,双胞胎姐妹花,虽然两个人看起来一样,但如果你和他们打球,你会发现两个人的风格非常不同,一个人喜欢背单打,另一个人喜欢积极的突破。看看你更喜欢哪一个,我认为有些老年人不会选择,甚至希望两个人在一起,对吧?
事实就是这样。虽然魔兽手机游戏乍一看和《皇室战争》有很多相似之处,但其实两款游戏给人玩起来的感觉很不一样。我来说说这段时间玩兽手机游戏的经历。
先说画面。风格很直观,就是你现在看到了这样的魔兽卡通风格,值得一提的是3D建模游戏,我知道很多人分不清3D有人甚至说《暗黑破坏神4》也是视角关系的2D游戏,我无话可说。
这款手机游戏的游戏场景和各种角色都是3D建模,只是锁定了这个视角,所以图片的表达会更生动,反映在战斗中,地形可以更多变,如远程单位可以站在桥上攻击桥下的敌人,所以3D建模不仅增强了画面的感觉,也丰富了游戏玩法。
然而,尽管有优秀的暴雪艺术家,加上3D建模有更强的立体感。好当然是好的,但也会带来负面影响。你可以想象,如果你的女朋友不仅漂亮,而且前凸后翘,她会失去中老年人的身体。我用这个三星S20已经是手机行业的中老年人了,连续玩魔兽手游半个多小时,就会出现明显的掉帧,换句话说就是力不从心。
相比之下,玩皇家战争没有压力。我听其他朋友说他用的是比较新的苹果手机好一点,但是没有好多少。手机还是很烫手的,所以我觉得整体优化要更加努力。毕竟这个游戏是全年龄的,不可能每个人都拿着旗舰手机。
说完画面,我们来看看游戏系统《魔兽弧光大战》。pve为了关注战略手机游戏,如果在这一点上与皇室战争相比,我会认为我玩魔兽手机游戏的心态更接近玩糖果传奇。直率地说,这是一个突破,糖果传奇是一个突破,魔兽手机游戏实际上是一样的,但每个层次都被精心包装。
相信玩过魔兽世界的老玩家都很熟悉。游戏的地图是艾泽拉斯大陆,可以随着等级解锁,比如艾尔文森林、荆棘谷、瘟疫之地等等。每张地图有五个小关卡。BOSS魔兽世界里也有一些著名的精英怪。
例如,在艾尔文森林的第一层,最后一层BOSS精英霍格猎杀了无数小号,这一关的任务叫通缉:霍格。突然让我想起了十几年前逃课打魔兽的场景。虽然我知道暴雪在卖感情,但说实话,中老年人也吃这一套。一些10岁或20岁的孩子可能不理解这种感觉,但我认为这很正常。你可能会在10多年后理解它。
也有玩家会吐槽暴雪没有创新,来回拿这些IP赚钱没有错,但从另一个角度来看,经典的东西总是可以用来赚钱的。以吃饭为例。我不喜欢吃一些所谓的创新菜。一家好餐馆有煮鱼和白切鸡。我愿意再吃300年。什么是创新?我认为暴雪以这种轻松的游戏形式将魔兽世界移植到手机上也是一种创新。
很多朋友希望暴雪能把魔兽照搬到手机上。我自己也不喜欢。如果你真的想这样做,你只需要下载一部手机远程遥控电脑APP可以实现。好了,我们回到这个魔兽手机游戏,再来看看战斗体验。
其实战斗操作和《皇室战争》真的没什么区别。简单来说就是通过积拱资源放牌,但是《皇室战争》是PVP虽然只有一张地图,但你每次遇到的对手都不一样。一开始你不知道对方是什么兵种,强调随机应变。而且,如果你输了这场比赛,你会被其他对手取代,你也没有机会回来或者再和他打一次。
魔兽手游不一样,重点是PVE,每个关卡的地形都不一样,你也可以提前看看对面BOSS有什么技能,也可以先观察这个战场布局,比如看哪里有矿,哪里有塔,大致策略怎么打,先想好再开始。
当你遇到一个困难的关卡时,你输了也没关系。虽然输了就输了,但你也知道对方的套路。只要你简单复习,下一场比赛就可以调整策略赢,和我们魔兽土地复垦的副本是一样的。当然,光有策略是没有用的,等级也很重要。如果关卡打不过,可以退出剧情关卡,点击左下角的任务升级任务关卡。
任务不是无限的。完成后,你需要等待时间刷新它。除了通过完成任务获得体验值外,它还可以通过金币购买。除了购买体验值,金币还可以购买卡片。如果你想得到更多的金币,一个是诚实地通关情节级别。当然,你可以直接去商场买。这取决于你想怎么玩这个游戏。
就我个人而言,我认为这是一款休闲手机游戏。对我来说,我有时间拿起来玩一两盘。这样,我就不应该在上面花钱了。正如我刚才所说,我玩这个游戏的心态非常接近玩糖果传奇的心态。虽然我没有在糖果传奇上花钱,也没有看到周围的人在糖果传奇上花钱,但糖果传奇确实是动视暴雪最赚钱的游戏。
就我个人而言,我觉得暴雪在设计这个游戏购物中心时可以更大胆。现在你只能花钱买金币,金币只能买体验值或卡片。最好参考糖果传奇来设计一些道具,比如在敌人的战场上空投一轮炸弹。我相信很多中老年阿姨可能会为此付出代价。
最后,让我们谈谈这种武器的搭配。目前,联盟、部落、亡灵、黑石和野兽有五种力量。每个势力都有自己的专属队长。比如我现在用的队长是亡灵的瑞文戴尔男爵。它的特点是不断在战场上召唤亡灵,也可以用这些亡灵记录给自己回血。所以玩的时候要注意。当我让队长上场时,我会跟着一两个亡灵,以确保我的血量。我们也可以通过升级队长给其他随从卡带来好处,所以合理搭配卡组很重要。
然而,我现在收集的卡并不多,也不足以组成一个非常完整的团队。后期的形成是围绕英雄和随从创建自己的配置。除了情节水平和日常任务外,你还可以玩副本。副本是魔兽世界中的五人副本,甚至可以在后期解锁多人组。你可以加入公会,但我不知道它是什么。
副本的难度明显高于剧情关卡,但奖励会多很多。新人前期可能打不过,但也不需要硬打。有时间升级任务更实用。卡组阵容完善后,打起来会好很多。
最后再说一遍PVP吧,其实PVP从战斗体验而言PVE没有太大的区别,因为玩家和电脑对你来说都是一样的。优点是所有玩家都进入PVP它会变成一级,相对平衡。目前没有排名,所以PVP比例很低,不用担心被氪金大佬打。
好了,以上就是我这几天玩魔兽弧光大战的感受分享。综上所述,我心中一款好的手机游戏,大概就是这样轻松休闲,买得起却放得起,可以消磨时间,但不占用时间,需要动一点脑子,但不会消耗脑细胞。
至于抄袭不抄袭,说实话也没关系。玩游戏这么久,从来没听说过有人在喷任何使命召唤抄袭。CS,或者拳击皇帝抄袭街头恶霸等等。但这些都是相同类型的游戏,用不同的风格玩,我们有不同的观点。如果你真的想让我说一个魔兽手机游戏最大的缺点,那就是玩太多真的需要眼睛。
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