像素RPG新短片《星空之海》发布 展示增长机制

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像素RPG新短片《星空之海》发布

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按照惯例,开发商Sabotage Studio周末,像素复古风格再次发布RPG短视频宣传片《星空之海》展示了游戏中的名字Boosting让我们来看看增加的战斗机制。

“Boosting增加是游戏中一个非常重要的战斗机制。用普通攻击攻击敌人会产生临时法力,临时法力最多可以被角色吸收3次。每次吸收都会在他们的下一个动作中添加角色的一部分魔法攻击,使其更强大角色已经耗尽了法力值,也会对角色造成独特的魔法伤害。

《星空之海》 这是一款受经典游戏启发的回合角色扮演游戏。游戏中的主角将结合太阳和月亮的力量使用日蚀魔法,这是唯一能抵抗被称为血肉术士的邪恶炼金术士的怪物创造的力量。

在这部作品中,会有动态多样的战斗系统,角色有独特的战术和情节;游戏中没有随机遇敌系统,在地图上接触敌人后直接进入战斗;你可以通过攀爬、潜水和游泳探索世界,找到隐藏的秘密;游戏中会有昼夜循环,光线会对建筑物和物体的光影产生动态影响。

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