姚仙的独家采访:未来如何发展大富翁、仙剑等经典系列?

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姚仙的独家采访:未来如何发展大富翁、仙剑等经典系列?

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很多人可能不知道姚仙被称为仙剑之父,也是大富翁之父。1989年,姚壮宪为大宇开发的第一款游戏是《大富翁》。从某种意义上说,《大富翁》是姚壮宪游戏的第一站。没有《大富翁》,可能就没有后续的《仙剑奇侠传》系列。

17173借此机会推出《大富翁11》,独家采访了姚壮宪,并与他谈了《大富翁》系列和《仙剑》系列的未来规划。

整理专访要点:

·引入全新的机关玩法,可以改变地图布局;

·新增《大富翁11》PVE挑战比赛,可以和朋友一起战斗BOSS;

·各平台播出衍生动画《快乐大富翁》;

·《仙剑》动画、影视作品多部提上日程;

·《仙剑》的一些老熟人将再次出现在《仙剑》的影视作品中;

《大富翁11》中会出现哪些经典的玩法?

姚壮宪:大富翁系列中成熟的玩法会出现在《大富翁11》中,比如买地盖房,用卡放路障,用交通工具增加骰子数量。……《大富翁11》仍将努力为所有热爱大富翁游戏的玩家带来原汁原味的致富体验。

17173:与《大富翁10》相比,即将到来的《大富翁11》?

姚壮宪:新游戏在角色、地图、游戏模式等方面都有所改进。

就角色而言,正如你所期待的,14个经典角色将首次亮相。在《大富翁11》中,所有角色都有自己独家的交通工具,如沙隆巴斯的飞毯、小丹尼的喷气滑板、乌米的白狼、老虎和约翰乔的羊驼。

与之前的作品不同,在《大富翁11》中,游戏地图将分为传统地图和热斗地图。传统地图遵循大富翁经典的房地产投资游戏,而热斗地图继承了《大富翁10》的热斗模式。相对而言,热斗地图的道路更加密集,你需要更加注意你与对手之间的距离。

无论是传统地图还是热斗地图,《大富翁11》都引入了新的设计——地图机构。该机构是地图上的一种特殊网格或环境效应。它们会改变地图上道路的方向或连接方式,也可能扰乱仙女、地雷和路障的位置,或限期禁止一些关键功能建筑。我们希望这些机构能够改变游戏情况,丰富获胜策略。

在游戏模式上,新作品会增加PVE以挑战赛的形式,玩家可以与朋友合作,共同战胜boss。挑战比赛boss作为领主,有三个不同的挑战难度:简单、普通和困难。团队仍然适用于挑战比赛。玩家可以分为红蓝两队,与领主形成三足鼎立的局面。

除上述内容外,我们还调整了卡片、仙女、大型建筑等功能,希望新游戏能给您带来更多快乐的时光。

17173:《大富翁11》和前作《大富翁10》在发展过程中有什么区别?

姚壮宪:《大富翁11》吸收了许多前作的发展经验,使我们的发展过程有了更明确的目标。如果《大富翁10》是一部离开多年的回归之作,那么《大富翁11》更像是一部顺应时代潮流,加快经典发展的促进作品。《大富翁10》和《大富翁11》都使用了成熟的3D由于之前作品的经验积累,游戏引擎在新作品中尝试了更多的新技术。除了更精致的艺术表演,它还让一些2D实现时代难以呈现的游戏创意。

17173:目前《仙剑》IP计划很丰富,《大富翁》在这方面有什么考虑?

姚壮宪:目前我们有大富翁IP各大视频平台正在更新衍生动画《快乐富翁》。《快乐大富翁》在《大富翁》系列中出现了许多人物,化身于不同的身份和地位,并对职场、相亲、股市等能引起玩家共鸣的社会话题进行了笑声解读。动画短片不仅有趣的故事,而且在制作上也力求各种精细还原。它延伸了游戏角色的原始配音,为观众带来了更生动、更原始的大富翁故事。欢迎玩家搜索《快乐大富翁》观看。

17173:大富翁IP未来是否考虑与其他游戏结合?(比如自走棋?吃鸡等脑洞大开的游戏设置)

姚壮宪:新的玩法永远是创造游戏——无论是新的IP,还是经典IP续集——不可或缺的内容。就像《大富翁10》增加了热斗游戏玩法一样,《大富翁11》增加了地图机构和挑战游戏。在未来,我们将探索更多的新内容,让这个IP可以长期发展,陪伴更多玩家的休闲时光。

下一页:游戏、动画、影视《仙剑奇侠传》全面开花

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