暗黑破坏神4战斗系统的现代化

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暗黑破坏神4战斗系统的现代化

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【17173整理报告】

近日,《暗黑破坏神4》游戏总监Joe Shelly在接受IGN采访中提到了游戏的战斗系统,他说游戏的节奏会更快,有些机制和操作更符合现代操作习惯。

导演提到,他们试图在动作战斗和战术之间找到平衡,不希望战斗节奏慢。同时,他们也希望玩家用战术来对付一些敌人。

他还解释了暗黑破坏神4中明确战场的重要性,因为在适当的反馈下做出正确的决定是战斗经验的重要组成部分。玩家将能够清楚地看到战场上正在发生的事情,从而做出相应的调整,并感受到敌人在战斗中行动和决策的重要性。

他们减少了游戏中华丽的特效,不会充满屏幕。开发人员正在根据A测试和B测试的反馈,在两者之间寻求完美的平衡,不断改进和优化。

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