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《木卫四协议》将把玩家带到木星的死亡卫星木卫四上一个废弃的监狱,听起来像是科幻生存恐怖游戏的绝佳背景,这个环境有多层设计。
这是实际层次而不是关卡。在PlayStation开发商在博客上strike Distance Studios透露一个名字Below这是监狱地区以下的地下隧道和通道网络。根据环境艺术总监Aasim Zubair从美学的角度来看,它的地面和肮脏的风格将与游戏其他部分的科幻外观形成对比。
Zubair表示,(Below它是独一无二的)因为它大多是基于现实世界的材基于现实世界,不同于主导游戏其他环境的粗犷科幻设计线索,Below让玩家在熟悉的事物中感到脚踏实地,回顾人类第一次尝试殖民死亡星球的历史。
据Zubair说,Below还将提供探索、隐藏区域、令人毛骨悚然的绝佳机会,并有机会利用这个空间讲述引人注目的环境故事
同时,角色总监Glauco Longhi还提供了更多的关于Biophages细节,这将是你在《木卫四协议》中遇到的主要怪物/敌人。他说:我们从被感染的人类思想开始发散,对他们的恐惧也可能出现在你身上。
在木卫四协议10-11种独特的敌人类型中,Grunts正如他们的名字所暗示的,将是食物链的底层。(Grunts)桥梁建立在人类和更可怕的生物之间,轮廓、比例和解剖学有点接近人类,Longhi表示。
然后是Rusher,它们相当柔软灵活,关节扭曲,四肢弯曲,冲刺,跳到玩家身上,甚至在墙上行走。另一种敌人类型被称为Blind,之前已经介绍过(新闻链接)。
12月2日将于12月2日举行PS5、Xbox Series X/S、PS4、Xbox One和PC上推出。
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