《战神:诸神黄昏》有五个难点 介绍可以随时更改

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《战神:诸神黄昏》有五个难点

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近日,游戏总监《战神:诸神黄昏》Eric Williams据透露,游戏中有五种难度设置,玩家可以随时改变游戏难度。随着故事的推进,游戏的难度会逐渐增加。

分别有五种难度:

·平衡体验(Give Me Balance)

·故事体验(Give Me Story)

·恩典体验(Give Me Grace),在故事和平衡之间,敌人不会经常攻击玩家

·无情体验(Give Me No Mercy),类似于战神4的挑战难度

·战神体验(Give Me God of War),最难的游戏

值得一提的是,《战神:诸神黄昏》玩家选择最难的战神体验后,如果觉得太难,可以降低难度,但后续无法将难度恢复到最高难度。部作品将于11月9日发布,数字版将于11月2日预载登录PS4和PS5平台。

奎托斯和阿特柔斯一起对抗命运,开辟新道路的壮丽旅程即将拉开帷幕。以九界分裂为舞台,准备生死战斗的父子关系也发生了变化。在赌生死之战中,父子关系也发生了变化。"洛基"对于渴望知识的阿特柔斯来说,奎托斯面对自己的过去,即使作为父亲,也会继续挣扎。是自己的生命,还是九界的和平——在亚斯格特的势力集结中,两个与命运抗争的人被迫做出选择。

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